此外,在发表在“当代生物学”杂志上的文章中,研究人员描述了导致在两个视网膜之间产生临时投影的分子机制,一旦视觉电路发展就会消失,因为它们不再需要处理成人的视觉信息。
从19世纪后期的电影起源,人们已经尝试了制作模仿人类三维视觉的电影的可能性。为了达到这个目的,有必要同时用两个略微分开的相机以非常精确的方式对准电影,以最大限度地减少双重视觉的不愉快体验。
电影先驱发现制作三维图像的技术问题基本上与具有三维视觉的动物必须解决以耦合右眼和左眼注册的图像相同。视网膜位于眼球的内部后部,具有由光感受器组成的敏感表面,其类似于数码相机的像素图。在视网膜更加准确,因为人的眼睛有大约105百万像素的分辨率。负责将所有这些信息发送到大脑的细胞是那些被称为神经节细胞的细胞,每个神经细胞仅“看到”视野的一小部分 - 一个像素。总的来说,他们创建了一个有组织的地图,表示由像数码照片这样的小片段组成的图像。
这些图像必须通过光学神经传递到位于大脑后部的视觉皮层,它们最终融合在一起,创造出我们周围世界的图像。到目前为止,这种对齐发生的机制是一个谜。
除了提供视网膜之间联系以解决这一技术问题的证据之外,位于UMH的Sant Joan d'Alacant校园的Herrera医生小组已观察到连接的纤维数量之间存在相关性。视网膜在大脑视觉区域的发育过程中以及不同物种视觉系统的复杂程度。
因此,像小鼠这样的小型鸟类或哺乳动物具有相似数量的这些预测。然而,像雪貂这样的物种具有更长的视觉系统成熟期,因为它们的视敏度和每个半球的视觉表现更准确,并且它们有更多的投影连接两个视网膜。
然而,在斑马鱼等物种中,双眼视网膜之间没有联系,因为大脑两侧的视觉地图的表现更加粗糙,更加独立,并且两者的视觉地图准确同步。眼睛没有必要。根据这些观察结果,在包括人类在内的视力敏锐的物种中,视网膜之间的连接数量甚至可能高于雪貂。
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